Los 10 mejores videojuegos educativos

Dídac Arnau

Licenciado en Pedagogía y Máster en "E-TIC" por la Universitat Oberta de Catalunya. Experto en E-learning + seriosgames + TIC . Contents Coordinator en Tiching.

Videojuegos educativos | Tiching

Actualmente, a nadie le puede sorprender el uso de “videojuegos” y “educativos” en la misma frase y ya cada vez son más frecuentes las propuestas basadas directa o indirectamente en estos productos de ocio digital.

Numerosos estudios recogen el hecho de que, utilizados según criterios pedagógicos, los videojuegos pueden aportar interesantes beneficios al mundo educativo, que permiten complementar (y en ocasiones, incluso substituir) recursos de carácter más “tradicional”.

Desde el punto de vista práctico, podemos elegir un videojuego que en sus concepción no fue diseñado con un claro objetivo educativo y adaptar nuestra propuesta didáctica para hacer uso de él, o bien elegir un videojuego pensado específicamente para ser usado como herramienta educativa, teniendo en cuenta las necesidades de sus destinatarios y ofreciendo una propuesta didáctica completa (contenidos, objetivos didácticos, seguimiento del progreso de los estudiantes e incluso una guía didáctica para su uso en el aula).

A continuación os presentamos una serie de propuestas variadas y mediante las cuales os podéis hacer una idea del potencial de estas herramientas para el ámbito educativo.

1. Minecraft: Minecraft es un ejemplo de videojuego que, en principio, no fue pensado para utilizarse en educación, pero cuyas características permiten darle múltiples usos. Un grupo de programadores y educadores han decidido crear una versión para ser utilizada en las aulas de todo el mundo. Junto con esta versión, se ofrecen también una gran cantidad de ejercicios y actividades para aprovechar todo el potencial de este videojuego.

2. Hakitzu: Quiza pueda resultar extraño incluir un videojuego de lucha en un articulo sobre videojuegos educativos, pero Hakitzu nos propone un torneo de lucha de robots en el que será necesario aprender a programar para poder ganar. A traves de scripts cada vez más sofisticados conseguiremos proclamarnos campeones del torneo, una forma entretenida y motivadora de aprender a programar. Por el momento, solo está disponible para iOS, aunque prometen una versión para Android en poco tiempo.

3. Proyecto Kokori: Este videojuego pone a los jugadores a los mandos de una pequeña nave, un “nanobot” capaz de introducirse en una célula para estudiarla, además de identificar y solucionar los problemas que puedan ir encontrando. Biología en primera persona dividida en varias misiones cortas con diferentes niveles de complejidad que permiten trabajar contenidos relacionados con el área de biología.

4. Dragon Box: Este videojuego está diseñado para trabajar contenidos matemáticos (álgebra, más concretamente) de una manera diferente a la que estamos acostumbrados.  Para ello, en los primeros pasos del juego los problemas se representan mediante objetos, y así el jugador puede comenzar aprendiendo las normas básicas. Poco a poco, los objetos se sustituyen por variables y números de manera que, al finalizar el juego, seremos capaces de resolver ecuaciones complejas sin mayor esfuerzo.

5. Cap Odyssey: Un juego desarrollado por la empresa francesa KTM Advance para el Ministerio francés de Agricultura. Los jugadores descubren los principios de la economía agrícola, la evolución de los precios, cómo mejorar la producción o afrontar los riesgos climatológicos, sostenibilidad, etc. Este videojuego nos propone entrar en el mundo agrícola y aprender contenidos relacionados con un ámbito que, desgraciadamente, ha perdido el interés de los más jóvenes.

6. SimCity Edu: SimCity es un conocido juego de simulación en la que los jugadores deben crear y gestionar una ciudad. Electronic Arts, la compañía responsable del juego, junto con Glass Lab, especializados en juegos educativos, han abierto una comunidad online que seguramente docentes y educadores encontrarán muy interesante. En ella se facilitan una gran cantidad de propuestas didácticas para aprovechar el valor educativo de este juego para trabajar temas como ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas, ciudadanía, política, resolución de conflictos y economía.

7. Simple Machines: Este sencillo juego ha sido diseñado por el Museum of Science and Industry de Chicago y nos presenta un simpático robot al que tendremos que echar una mano para recoger las piezas necesarias para construir una máquina. Durante el recorrido en busca de dichas piezas, se nos presentarán ciertos desafíos que tendremos que resolver poniendo en práctica nociones básicas de física. A medida que vayamos superando los desafíos, el juego nos ofrecerá nociones teóricas que nos ayudarán a comprender mejor la física aplicada.

8. Naraba World: Este videojuego nos propone un viaje a Naraba, un mundo de fantasía, en el que, de manera misteriosa, han aparecido una serie de islas. Con una dinámica de “mundo abierto”, el usuario podrá explorar estas islas y resolver los misterios y acertijos que se le presentan poniendo en practica sus conocimientos. El juego ha sido diseñado teniendo en cuenta los contenidos curriculares referentes a las etapas de infantil y primaria (5-12 años).

9. Immune Atack: El objetivo de ‘Immune Attack’ es salvar la vida de un paciente que sufre una grave infección bacteriológica. Para ello, los jugadores se introducen en su cuerpo mediante una diminuta nave para tratar de encontrar todos los focos de la infección y devolver la salud al paciente. Por el camino, los jugadores acceden y ponen en práctica conocimientos sobre los procesos biológicos que permiten a los macrófagos y neutrófilos (células blancas de la sangre)  detectar y combatir las infecciones.

10. Discover Babylon:  Discover Babilonia nos planteará una serie de desafíos y misterios que sólo pueden ser resueltos mediante el desarrollo de una comprensión de la sociedad mesopotámica, las prácticas comerciales y las transacciones. Para ello, el juego presenta entornos realistas para trasladarnos a Mesopotamia (situada en el actual Irak)  y descubrir las huellas de esta antigua civilización. Es un videojuego dirigido a jugadores de 8 a 14 años de edad.

¿Que os ha parecido? ¿Habéis probado alguno de ellos? ¿Tenéis algún otro ejemplo que os gustaría compartir?

En cualquier caso, no dejéis de comentar este articulo, seguro que entre todos podemos crear una lista de propuestas muy interesante.

 

Comentarios(20)

  • oye cuales son los tipos de videojuegos serios

  • en http://www.aulajuego.com consigue videojuegos educativos

  • Cada uno de los Videojuegos son sumamente didácticos y motivadores para los estudiantes para su aprendizaje.

  • en los videojuegos ya se ha hecho arte, ahora a nivel educativo mas alto recomiendo la saga bioshock por ejemplo, filosofia y ciencia, magnificamente llevado, en general.

  • La saga Civilization creo que debería ocupar el primer espacio, especialmente el Civilization IV con su mod Realism Invictus.

    Creo que es el juego más educativo ya que sin querer, aprendes sobre las diferentes civilizaciones de la historia, así como ciertas características específicas suyas. Sumado a la Civipedia, pero aquí ya hay que leer. Así como también el recorrido tecnológico de la humanidad y lo que supuso este fácticamente (y en el juego a priorizar en que rama tecnológica invertir, según tus condiciones externas y política exterior: militar, economía, ciencia…).

    Luego si lo utilizas para jugar por Internet con otros jugadores, es aún más educativo ya que aprendes a idear tácticas y engaños, así como habilidades diplomáticas.

    Lo malo es que es difícil de entender al principio y de jugar pues. Pero el CIV V está más hecho para novatos, con mejores gráficos también (aunque a mi parecer tiene una peor transferencia en cuanto a la realidad, sobre todo en la rama de principios gubernamentales: una chapuza).

  • La saga Civilization creo que debería ocupar el primer espacio, especialmente el Civilization IV con su mod Realism Invictus.

    Creo que es el juego más educativo ya que sin querer, aprendes sobre las diferentes civilizaciones de la historia, así como ciertas características específicas suyas. Sumado a la Civipedia, pero aquí ya hay que leer.
    Luego si lo utilizas para jugar por Internet con otros jugadores, es aún más educativo ya que aprendes a idear tácticas y engaños, así como habilidades diplomáticas.

  • hola, muy buena informaciòn, me gustaria saber como conseguir estos juegos en línea, para introducirlos en una institución donde sus profesores estan alarmados por el alto indice de violencia en los adolescentes. Estos con mucha frecuencia juegan videojuegos de crimen y asesinato. Te agradecería la información.

  • minecraft es el mejor juego

    minecraft es el mejor juego

  • Tenía unas dudas sobre el uso de Minecraft en un proyecto educativo: el minecraftedu tiene las mismas opciones que el original? y en cuanto a la compra, se tiene que comprar uno por alumno? Y además un “SERVIDOR”? Se encarece el uso? Gracias de antemano

  • Muy interesante. Actualmente estoy buscando información sobre este tema, el uso de los videojuegos educativos, en especial aquellos que podemos usar en las clases de Inglés como lengua extranjera. Me interesaría contactar con esa comunidad online del SimCityEdu que dices que hay. ¿Podría decirme dónde encontrarla? incluso, más información sobre este tema.
    Muchas gracias por el artículo, me ha ayudado bastante para empezar con la investigación.
    Saludos

  • Yo os recomiendo “Las aventuras de Byte”. Es un videojuego que estamos desarrollando. El juego trata de las aventuras de un chico llamado Byte y su pandilla de amigos que tienen que capturar virus para ir pasando fases llenas de aventuras y retos. Al pasar un nivel, opcionalmente los jugadores reciben mensajes sobre el buen uso de las nuevas tecnologías con el fin de que sean responsables en su uso de Internet. Si aciertan las preguntas consiguen más vidas, más extra tiempo y/o gadgets para ir más rápido por los túneles u otras sorpresas.
    El mensaje de fondo es fomentar el uso de las tecnologías de manera responsable por niños y adolescentes.
    Os dejo el enlace para que nos conozcáis mejor: http://www.lasaventurasdebyte.com/
    El juego está en desarrollo, en octubre salimos en Kickstarter, os animo a seguirnos y dejar vuestras opiniones!

  • falta god of war , gracias a ese juego muchas personas conocen a los diferentes de tipos de dioses griegos y tambien multiples cosas de la antiguedad

  • que buen tema y buenas orientaciones, las net hoy ingresando a las aulas en mi colegio trae muchos problemas que a traves de esto se podran aplicar a actividades que no solo sean musica y counter.

  • Excelente Tecnica la que se esta implementando para ampliar un poco la manera de estudiar para los niños, Me parece que es una buena idea combinar los videojuegos con proyectos pedagogicos que brinden al niño conocimientos de una manera divertida.

  • muchos de estos no los conocia.. buen post

  • Mi hijo jugaba a God of War y le despertó el interés por la mitología griega. A partir de ahí leyó muchos libros sobre el tema,

  • Genial artículo. Gracias por algunos de estos que no conocía. La importancia de los vídeojuegos en el campo educativo va en aumento.

  • Ciclania aún está en su etapa de desarrollo pero planeamos iniciar la transferencia en marzo de 2014.
    Saludos!

  • Un placer, Daniel! la verdad es que es un lujo de juego. No conocia Ciclana, pero le daré un buen vistazo.

    Un saludo y hasta pronto!

  • Gracias por incluir a Kokori en esta lista. Invitamos a quienes no lo conocen a que puedan descargarlo gratis en http://www.kokori.cl y también a que conozcan nuestro nuevo videojuego que está en pleno desarrollo. “Ciclania”, un videojuego sobre cambio global y ciudadanía http://www.ciclania.org
    Saludos a todas y a todos desde el Centro Tekit!

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